ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРСОНАЖЕ
• ИМЯ И ВОЗРАСТ ПЕРСОНАЖА: Элизабет Брэддок (Elizabeth Braddock), также имеет причудливое сокращение «Бетси». Встречались и такие прозвища, как Бетс, Капитан Британия и Леди мандарин. Настоящий возраст неизвестен; приблизительно - 35+ лет, однако внешне Псайлок выглядит гораздо моложе, что совершенно не поддаётся объяснению какой-либо теории. Возможно воздействие генов мутанта, либо здесь замешана естественная привлекательность. |
• УМЕНИЯ И НАВЫКИ: главной способностью Псайлок, является телепатия. Именно она позволяет читать чужие мысли и контролировать разум. Кроме того, Элизабет подвластны силы псионической и психокинетической энергии, которые могут использоваться для генерирования острых, как бритва ножей, так и для формирования защитных барьеров. Способна видеть будущее, правда очень расплывчато и частично, буквально определённые бессвязные между собой фрагменты. Здесь же следует отметить возможность видеть ауру и статус своего врага. Разумеется, прекрасно развита физически: ловкая, гибкая и быстрая. Рефлексы и сила также на высоком уровне. Обучена искусству ниндзюцу, проще говоря, Псайлок знает различные тонкости восточных единоборств и не пренебрегает в их частом использовании. Из оружия предпочитает обоюдоострую катану, в совершенстве овладевшей за период длительных сражений.
В разное время работала пилотом и супермоделью.
• БИОГРАФИЯ И ХАРАКТЕР:
› Была рождена в Британии, в родовом поместье семьи Брэддок. Её отец (Джеймс) был учёным, признанным гением Британского общества, а также посланником из иного мира, женившимся на земной женщине по имени Элизабет - будущей матери Псайлок и её троих братьев: Джейми (он же Капитан Британия) и близнецов Бетси и Брайн.
› Вскоре, родителей именитого семейства встретила довольно печальная участь - гибель от взрыва в своей же лаборатории. Но не смотря на потерю близких, дальнейшая судьба Элизабет, впрочем, как и её троих братьев, складывалась весьма успешно. Учёба и последующая работа пилотом, помогла погрузиться в обыденную жизнь и окончательно оправиться от потери отца и матери.
› Но никто не знал, что главные беды ещё впереди. Именно в это мирное время, Псайлок впервые столкнулась Доктором Синном. Не обладая способностями мутанта, девушка с лёгкостью попала под контроль злодея, однако была спасена Джейми и доставлена в клинику для последующего лечения.
› Впервые обнаружила свои способности после спасения братьев из лап Красного Черепа. Считается, что псионическая сила развилась благодаря вмешательству Доктора Синна, чей контроль способствовал открытию новых и совершенно неподвластных умений Псайлок. Поначалу это был сон, предупредивший Элизабет о новой опасности.
› После открытия псионических навыков, ушла с работы пилота и подалась в модельный бизнес, избрав дорожку славы. Правда, сама в тайне от всех развивала полученный ген мутанта и работала в подразделении У.Д.А.Р. Работа модели была ничем иным, как хорошим прикрытием.
› В определённый момент исполняла роль Капитана Британии, стала супергероем-одиночкой. После победы над Слаймастером, приняла предложение от Габриэль - первого мужа, окончив тем самым период временных романов. Пара перебралась в Швейцарию, а чуть позже отправилась путешествовать по Альпам. Не смотря на потерю зрения в предыдущем сражении, Бетси была счастлива и клятвенно верила, что вскоре её глаза исцелятся.
› Первым руку помощи протянул Моджо; именно он похитил Псайлок и даровал ей искусственные глаза, которые на самом деле оказались видеокамерами. (!) Да и цена за услугу была высока - год плена в неведении. Тогда же состоялась первая встреча с Людьми Икс, вызволившими девушку из рабства отвратного работорговца.
› Псайлок вступила в ряды Икс-менов, помогала и сражалась за них. Вновь вела бой с Моджо, но на этот раз как полноправный член Людей Икс. Флиртовала с Циклопом, из-за чего столкнулась с противником в лице Джины Грей. За долгие годы Псайлок принимала участие в ожесточённых сражениях, подвергалась заражению опасного вируса и конечно же сталкивалась с Королём Теней, бой с которым не принёс ни победы, ни поражения.
— Я уже умирала однажды. Умру еще раз, если это понадобится. ©
Ей имманентна скрытность, лёгкая замкнутость и отстранённость. На первый взгляд Псайлок кажется хладнокровным и непоколебимым воином, не поддающимся влиянию собственных чувств и эмоций. Характер закалён битвами, а в сердце ещё теплится осадок утраченной любви. Хитра, быть может даже до безобразия, а ещё невероятно любопытная и проницательная ко всему, что так или иначе попадётся в её поле зрения. Коварная, однако в меру. Умеет войти в доверие, особенно к мужчинам, благо опыт позволяет. Трепетно относится к мнению окружающих, хотя всем своим видом пытается доказать обратное. Верна своим взглядам и убеждениям, как истинный воин знает свою цель и предназначение. Всем своим существом презирает слабость, от того и пытается казаться сильной и независимой. Прямолинейная, строгая и лишённая наивности, Псайлок может предстать высокомерной натурой, пропитанной сухим благоразумием. Редкий раз способна позволить себе лёгкую влюблённость, сменяемую скорее преданностью, нежели длительным романом.
• ПРОБНЫЙ ПОСТ: (с любой игры и за любого персонажа)
Холодные тени окутали выцветшее окружение. Сквозь пелену чернеющего марева пробивались грязные тучи, затмевающие своей плотной массой последние солнечные лучи. День догорал в закате. Природа отпевала последнюю лебединую песнь уходящей в даль неизвестности, бесшумно пропадая из поля зрения. Небеса раскинулись над головой длинной и необъятной простынёй; казалось, будто её сообща выткали целое население Тимбера, не иначе. Безмолвие ощутимее давило на мысль. Оно прорастало сквозь таинственные и практически безлюдные улицы засыпающего города, вбирая в себя электрический свет раскалённых ламп. Всё вокруг обращалось в единую и однообразную пустоту, пролившуюся на мир беспросветной чернотой. Дорога тянулась вдоль высоких домов, переходила через широкий каменный мост, ведущий к местному пабу.
Вечерний экспресс замер в ожидании своих пассажиров. Суматошные пересадки закончились: стук железных колёс доносящийся с соседнего пути растворился. Призрачное молчание воцарилось лишь на мгновение, но этого было достаточно, чтобы насладиться потерянными фрагментами прошлого. Промышленной столице не уйти от своих корней: индустриализация разветвляется на глазах — механизмы не утратили своей гибкости, деревья прорастали к далёкому солнцу. Настоящая романтика где-то рядом, она знала это. Быть может таится в недрах человеческого сознания? Возможно. Нужно немного отдохнуть от рутинных воспоминаний. Решение приходит к ней произвольно, мгновенно забираясь в распахнутый разум. Квистис тихо выдыхает, продолжая спускаться по косой деревянной лестнице. Ступень за ступенью. Ей удаётся расслышать незнакомые голоса, доносящиеся из ближайшего заведения, почувствовать в воздухе одурманивающий запах алкоголя. Прекрасно. Обыденность подобных мест чревата интригами и философскими общениями рабочего класса. Складывалось ощущение, что всё шло по заранее написанному сценарию. В конце концов, бывший инструктор может позволить себе расслабиться и сейчас ей совершенно не нужны красивые фразы. Хочется остаться где-то позади, отвлечься от сумасбродного мира и его захватывающих последствий. Разве это так сложно?
Едва выглянув в приоткрытую дверь, Трип выцепила взглядом две до слёз знакомые личности. Порталы мироздания довольно монотонны, раз вновь сводят её со старыми знакомыми. А может это, была судьба, поневоле заблудшая в Тимберский бар. Вот так сразу и не узнать её помыслы: вроде бы чистые, а вроде бы и благие. От выходцев Баламба ожидать можно чего угодно.
Квистис поправляет очки, долго ищет удобное место, но заявлять о себе не спешит. Можно было подумать, что дама юных лет кого-то выжидает, не желая попадаться на прицел любопытных взоров. Внимания на её женскую долю выпало достаточно, чтобы соискать его в столь интеллектуальном заведении. Важнее было понять о чём так страстно и увлечённо толкуют Сельфи и Сейфер — старые псы отгремевшей войны. Местами возможны перерывы на взаимное влечение. Неужто у них здесь свидание? С губ слетает короткая усмешка. Вряд ли огонь и вода могут существовать вместе.
Теория и логика тут бессильны. Времени утекло достаточно, изменились нравы и взгляды, но только не воспоминания, ставшие неотъемлемой частью всех приключений. Глубоко внутри таяли последние оттенки выжженных догадок, от которых Трип очень быстро отмахнулась, подступить к бывшему студенту. Куда же без неё? Она обернулась, тыльной стороной руки поправила волосы и наконец зашагала к дальнему от входа столику. - Я не помешаю? — наигранно произносит она, появляясь за спиной Тильмитт. - А ты, я смотрю, решил пересмотреть свои взгляды на жизнь? — чуть серьёзнее дополняет она, ложа руку на нежное девичье плечо. Манерно улыбается, - Ну, хотя бы живой. — разбавляет свои слова мрачной ухмылкой, опуская взгляд на рядом стоящий стакан. Вечер обещает быть гораздо интереснее, чем ей доводилось его представлять. Картинные прелюдия здесь ни к чему. На встрече давних друзей это не главное, да и она уже не в том звании, чтобы читать нудные нотации о вреде спиртного. Эффект алкоголя нужен каждому. Говорят, помогает обогатить фантазию.
ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРОКЕ
• ПОЖЕЛАНИЯ НА ИГРУ: не прочь ввязаться в какой-нибудь экшен, тем более, что спокойно усидеть на месте у меня ни за что не получится. Приключения? Да. Я готова рисковать и идти на эмоциональные авантюры. Сражения также приветствуются, впрочем как и кишки намотанные на фонарном столбе. Иногда я бываю крайне впечатлительной.
• СВЯЗЬ С ВАМИ:
Отредактировано Elizabeth Braddock (2015-12-21 17:13:20)